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为什么玩VR游戏,电脑容易晕菜?

2016-04-07 22:32:00来源:20区编辑:转角遇见你

为什么玩VR游戏,电脑容易晕菜?

VR产品对于PC硬件要求高是众所周知的事情,不过近日的一项统计却震惊了所有人,据Gartner的数据显示,到2016年,全球在用的PC总数约为14.3亿台,而其中只有约1300万台计算机集成了能支持VR的显示芯片,这些高端PC在其中占比不到1%(哈,原来机器渣的全球都那么多啊)。

VR对于电脑的要求之所以这么高是因为它所需要渲染的分辨率要比如今广泛采用的1080p的电脑屏幕高。更不用说,VR游戏必须是被渲染成3D的。

据说,当年电影《阿凡达》的后期特效渲染即便使用天河二号也用了将近1个月的时间才完成。何况VR要求的是实时渲染。与此同时,VR头盔需要持续不断的输出60FPS以上的画面(目前主流机型都在90FPS以上),否则里面的图像就会变得卡顿。

所有这些,都需要强大的硬件支持,尤其是需要高端显卡。否则,如果你的硬件达不到推荐配置,还要强行上VR头盔,那么就只能等着“晕菜”!

看来,想要顺畅运行VR游戏,还需要一台高大上的电脑。这也意味着,高端VR的普及还有很长一段路要走。尽管如此,这还是值得我们期待的,难道不是吗?


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